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TEMAS La Conferencia pretende constituirse en foro de discusión sobre nuevos entornos de aprendizaje y sus aplicaciones. La organización de la misma tiene por objetivo dar una visión general sobre el estado actual de las Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación, así como de las tendencias que se vislumbran, y además persigue promover la discusión sobre el potencial pedagógico de nuevas tecnologías para la enseñanza y el aprendizaje, tanto en el mundo académico como corporativo. La Conferencia centrará su contenido en la innovación en los aspectos tecnológicos, pedagógicos, en la creación de redes y la construcciones de comunidades virtuales. Los temas que abarcará de forma más concreta esta Conferencia Internacional serán los siguientes: Temas generales · e-learning y m-learning en la Sociedad de la Información · Campus virtuales · Calidad en los sistemas de Educación abierta y a distancia · Aspectos organizativos, legales y financieros · Impacto social · Educación y Globalización · Estudios de género en la educación en Nuevas tecnologías · Aprendizaje en red en países en desarrollo · El papel de las instituciones tradicionales en sistemas de aprendizaje virtuales globales Aspectos pedagógicos y didácticos · Aprendizaje activo e interactivo · Conocimientos y destrezas en entornos virtuales · Blended Learning: Enseñanza semipresencial · Sistemas para personas con necesidades especiales · Estrategias de enseñanza/aprendizaje · Aplicaciones adaptativas/inteligentes · Teorías instruccionales y su aplicación · Evaluación de sistemas tecnológicos de aprendizaje · Nuevas Tecnologías en la Formación Continua y Educación de Personas Adultas · Aprendizaje-Enseñanza asistido tecnológicamente de la Ciencia, la Tecnología y la Medicina
Aspectos tecnológicos · Cursos basados en la web · Online vs. Offline · Multimedia educativo
· Entornos 3D · Herramientas de autor · Sistemas tutoriales inteligentes · Laboratorios virtuales · Usos avanzados de multimedia e hipermedia. · Entornos de aprendizaje integrados · Inteligencia artificial aplicada a la tecnología de aprendizaje · Machine Learning · Ciencias Cognitivas, Ciencias del Aprendizaje, Interacción Humanos-Computadoras · Aplicación de los metadatos · Tecnología de agentes · Realidad Virtual · Tecnologías multimedia adaptadas a Internet: Audio and video streaming, etc . · Tecnologías de aprendizaje móviles: Tecnologías inalámbricas, UMTS, GPRS, WAP · Integración de herramientas de colaboración: Grupos de discusión, chats, e-mail, videoconferencia. · Arquitectura y plataformas de sistemas distribuidos de enseñanza y aprendizaje Gestión del Conocimiento Típicamente, las contribuciones técnicas tratan temas relacionados con la gestión del conocimiento. Los temas incluyen, pero no se limitan a: · Indexación y recuperación multimedia · Marcos de trabajo para portales de conocimiento · Personalización · Inteligencia empresarial · Gestión de conocimiento distribuido · Web semántica y ontologías · Buenas prácticas en proyectos de gestión del conocimiento · Comunidades de aprendizaje · Gestión del conocimiento en la toma de decisiones · Gestión del conocimiento en la gestión de procesos empresariales · Aprendizaje organizacional · Entornos virtuales de conocimiento
Se realizarán sesiones especiales sobre: · Software para Educación Especial · Estándares de e-Learning: Learning Objects y Repositorios · Aprendizaje Colaborativo/ Groupware · Juegos Digitales · Multimedia y TICs en Educación en Ciencias
· Experiencias Nacionales, Regionales y Locales
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